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今まで発売されたぷよぷよの紹介。 コンパイルまで 魔導物語シリーズ ぷよぷよ(初代) ぷよぷよ通 ぷよぷよSUN ぷよぷよ~ん SEGA以降 ぷよぷよフィーバー ぷよぷよフィーバーチュー! ぷよぷよ15th ぷよぷよ7
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登録日:2023/07/17 Mon 20 58 30 更新日:2024/01/18 Thu 21 56 39NEW! 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 AC DS GC PC PS2 SEGA Xbox おしゃれコウベ おにおん こづれフランケン さかな王子 どんぐりガエル ぷよぷよ ぷよぷよフィーバー ほほうどり アコール先生 アミティ アルル カーバンクル クルーク タルタル ターニングポイント ポポイ ユウちゃん ラフィーナ 世代交代 中興の祖 何故かなかなか立たなかった項目 合い言葉は、レッツフィーバー!! パズルのクラシックにして、最新。 『ぷよぷよフィーバー』とは、2003年11月26日に稼働を開始したアーケードゲーム、後にPS2などに移植される。発売元はセガ、開発元はソニックチーム。 CM(PS2版1) 最近ゲームやってる? かなりご無沙汰ー。 複雑だし~! 難そうだし~!! 最後まで行けないムリ~! カンタンなのがいいな~!! 肩こらない系。 ぷよぷよ フィーバー 2月4日発売(ぷよの日デビュー) 女性芸人の顔が次々落ちてきて連鎖で消えるというもの。 CM(PS2版2) ぷぷ… ぷぷ? よよ? ぷぷ? ぷぷっ! ぷぷぷぷぷぷぷ… ぷよぷよ フィーバー ノーぷよブレム。 こちらは松浦亜弥演じる「ぷよの精」が帰宅直後のOLの部屋を訪れるというもの。 CM(GBA版) ※推奨BGM:STICKER OF PUYOPUYO もう、ぷよらずにはいられない! ぷよぷよ フィーバー フィーバー! あー! 松浦亜弥が本作をプレイする一日を描いたもの。 【概要】 当時、コンパイルからぷよぷよの権利を受け取ったばかりのセガが開発したぷよぷよシリーズ第5弾。 タイトル名は3作目の『ぷよぷよSUN』、4作目の『ぷよぷよ~ん』から引き続き『5作目⇒Five⇒フィーバー(fever)』というナンバリングをもじったもの。 大胆にもシステム・キャラクター・舞台背景等を全て一新されているものの、面白さはそのまま。 相変わらずのお気楽なストーリーや可愛らしいキャラ、そして目玉要素の「フィーバーモード」で、初心者から経験者まで楽しめるだろう。 ●目次 【概要】 【開発の背景】 【システム・その他変更点】【フィーバーモード】仕様 メリット・デメリット 【キャラごとのツモ】 【「ばたんきゅ~」の仕様】 【連鎖の演出】 【絵柄の変化】 【キャラクターの変化】 【ストーリー】【るんるんコース あらすじ】 【わくわくコース あらすじ】 【はらはらコース あらすじ】 【登場人物】 【移植・続編】 【開発の背景】 コンパイルの経営破綻によって、ぷよぷよの権利はセガに渡った。 同時期にセガ社内で開発会社の細分化が行われており、中裕司氏の発案によってぷよぷよの開発はソニックチームにて行われることとなった。 当時すでに過去作のリメイク的な立ち位置になる『みんなでぷよぷよ』がセガに外注され、GBAにて発売されていたので、必然ともいえるだろう。 当時すでにぷよぷよのブームは収束していたが、ソニックチームとしてはブランドの再発掘という意味も込めて開発がすすめられた、また、当時のソニックチームは幅広い世代のゲームソフトを全世界に向けてマルチプラットフォームで展開するという方針を立てており、本作は初めてこの方針に沿ったタイトルとして開発された。 中氏は連鎖を苦手としており、誰でも簡単に連鎖を組めるシステムとして下記のフィーバーモードやキャラクターによって異なるぷよの配列が用意された。 【システム・その他変更点】 【フィーバーモード】 本作初登場にして根幹を担うシステム。 通常、ぷよぷよにおいて連鎖とは緻密にぷよを積み上げ消す事で大量のおじゃまぷよを相手に送り付ける強力な攻撃手段であるが、初心者といった、慣れていない人にとっては敷居が高く、その爽快感にも触れられない状態であった。 コンパイル時代から『ぷよぷよSUN』における太陽ぷよといったこういった状況を打開する施策が行われていたが、どれも根本的な解決とは言い難い状況であった。 そこで生み出されたのがこの『フィーバーモード』である。 仕様 相手に送り付けられた予告おじゃまぷよを「通」ルール同様相殺する事で画面横の「フィーバーゲージ」が一つ溜まる。 これを7つ貯めることによってフィーバーモードへと突入する。 フィーバーモード中は予告おじゃまぷよが保留となり、解除されるまでの間フィーバーモード中に新たに送られた物しか落ちてこなくなる。 そして「連鎖のタネ」と呼ばれる、既に連鎖がある程度組みあがったぷよのカタマリが用意されるようになり、これに落ちて来た自前のぷよを乗せることで連鎖を発火させていくことで、誰でも簡単に大量連鎖が狙える。 メリット・デメリット ここまで聞くと使った者勝ちのこれまで同様の大味なシステムだが、しっかりとバランス調整がなされている。 制限時間 初期値は15秒で、フィーバーゲージ横と負け判定のある部分(フィーバーモード時のみ)に表示されているのだが、相殺が発生すると相殺された側に1回に付き1秒加算される(上限30秒、フィーバーモード中は全消しするたびに5秒追加)、これにより闇雲にカウンターを狙っても手痛いしっぺ返しを食らう恐れがある。 フィーバーゲージ 増える量は相殺1回に付き1つ、既にフィールドに落ちた物を消してもカウントされないが、小刻みに相殺を繰り返す事で無理矢理ゲージを貯め切ってカウンターに繋げることも可能。 盤面のリセット フィーバーモード中は1回消す度に盤面がリセットされ新たな連鎖のタネが用意されるが、この時直前の連鎖数が基準以下か否かで状態が変化していく。 具体的には連鎖のタネを消すと最終的な連鎖数に+1された数の連鎖が出来る連鎖のタネが新たに降ってくるが、何らかの方法で連鎖を伸ばすとその数を基準として+1された数の連鎖ができるようになる、逆に想定より少ない連鎖で終わらせてしまうとその回の連鎖数から-1~2の連鎖しか出来ない連鎖のタネが落ちて来る。 (上限15、下限3。) 例としてフィーバーモード開始直後はデフォルトで5連鎖出来る状態の物が降りて来るが、そのまま普通に消してしまえば次の連鎖は6連鎖、何らかの方法で7連鎖すれば次は8連鎖、ミスをして3連鎖止まりだと次の連鎖は3連鎖となる。 【キャラごとのツモ】 前作『ぷよぷよ~ん』ではキャラごとに特技を設定し、連鎖ボイス以上の違いが出るようにゲームデザインがなされたが、本作では一歩推し進めてキャラごとに違うぷよの配列が用意されるようになった。 ぷよの形状自体も2つのぷよが連なった物しかなかった前作から増えており、L字型に3つのぷよが並べられた物や、1色4つのぷよが四角に並び、回転の代わりに色を変更出来る物まで存在する。 無論、これらも段差のある地点に着地させると地形に沿って落ちて来る。 これだけでなく、キャラごとに「とにかく大連鎖タイプ」「自力で大連鎖タイプ」といった得意な戦法がタイプとして用意されており、それぞれ通常時とフィーバーモードで連鎖の倍率が変化するようになり、得意とする戦法の方が有利に対戦を進められる。 【「ばたんきゅ~」の仕様】 「通」ルールなどでは、最初にぷよが落ちて来る左から三段目の一番上の空間にぷよを置いてしまうと窒息し負けとなるが、フィーバールールでは左から四段目の一番上にもぷよを重ねてしまうと負けとなった。 【連鎖の演出】 『SUN』では画面内に、『よ~ん』では画面横のミニキャラが、それぞれ連鎖時に台詞と共にアニメーションしていたが、本作で根本から変わっており、旧作での「連鎖の度に、設定された連鎖数のボイスが流れる」といったものから、「一定数連鎖すると魔法の増幅に入り、ラストに増幅された魔法を繰り出す」というものになった、もちろん、ラストにキャラの台詞とアニメーションで締められる。 また、PS2版、GC版、Xbox版では連鎖中に3Dモデルのぷよが、斜めからのアングルで消えていくようになっている。 前者の演出は現在でもフィーバーモードが設定されているほとんどの作品に引き継がれている。 ぷよを嘗め回すように見る需要はなかったようだ 【絵柄の変化】 これまでのシリーズが『魔導物語』の流れをくむ厚塗りの絵柄だったのに対し、本作から上記の通り幅広い市場に売り込む為か、カートゥーン調の絵柄で人物や背景が描かれるようになった。 発売当時は賛否両論あり、後述する通りキャラの入れ換えもあり批判の的にもなった。 余談だが当ゲームのイラストレーター並びにキャラ・背景デザイナーを担当した竹浪秀行氏は後に『スーパーボンバーマンR』、『桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~』のキャラクターデザインも担当しており、偶然にも有名ブランドのゲームの久しぶりの新作にスタッフとして駆り出されている。 【キャラクターの変化】 版権の整理の都合もあったのだろうが、前作までのキャラは主人公であるアルルとその相棒カーバンクル以外全員リストラ。 しかし「頭文字がRで主人公のライバルの格闘技使い」「ぷよを回転させずに積み上げていく動くガイコツ」と、キャラクター自体は過去作のリスペクトに溢れている。 【ストーリー】 本作は「るんるんコース」「わくわくコース」「はらはらコース」の3つがあり、順に難易度が上がっていく。 「るんるんコース」と「わくわくコース」ではアミティを、「はらはらコース」ではラフィーナが主人公となる。 ※以下ゲーム本編より引用 【るんるんコース あらすじ】 いつかの時代… どこかの世界… ステキな魔導師になることを夢見る ひとりの女の子がいました 彼女の名前は アミティ 今日も今日とて お勉強中です… 【わくわくコース あらすじ】 こんにちは! あたしアミティ!! ステキな魔導師になるために 魔導学校で勉強中なの! でも今日は、のんきに勉強なんてしている場合じゃないみたい というのも、アコール先生の大切な飛翔の杖がなくなったらしいの! それで、みつけてきた人には 何かごほうびがあるっていうから みんな、はりきってるのよ… もちろん、あたしもね! 【はらはらコース あらすじ】 まったく、わるいジョーダンだわ… あの、どんくさいアミティに先をこされるなんて… でも、いい女は あわてないのよ あわてず さわがず 先まわり! みてなさい! アミティ! このラフィーナ様が 後で ほえづらかかせてあげますわ オーッホッホッホ!! 【登場人物】 上記の通り殆どのキャラが本作を初出とする。 全14名+隠しキャラ2名。 アミティ バッチグー!! タイプはバランス重視タイプ。 CVは菊池志穂氏。 まだ純粋だった頃 キャラが定まって無かった頃なのか言動の節々に女の子らしい一面を覗かせる。 ぷよ勝負での性能は主人公らしくバランスタイプ。 悪く言えば器用貧乏だが、初心者でも充分戦っていける組ぷよパターンを有する。 AC版稼働当時の雑誌によるインタビューによると「前世は女神」とのこと、「パラレルワールドにその力は分散、本来の力は出せない。その力を分かち合っていたのは、実は…」ともあり、『真魔導物語』にて仄めかされたアルルの前世との関連を匂わせる。 ラフィーナ 当然の結果ですわ! タイプはとにかく大連鎖タイプ。 CVは並木のり子氏(リデル・おにおんと兼役)。 比較的キャラは纏まっている。 ぷよ勝負での性能は通常時、フィーバー時のどちらでも戦っていける。 稼働当時のインタビューによると「実は魔導が使えず、ポーチに施した仕掛けで誤魔化している」とのこと、この件について本編で触れられるのはフィーバー2を待つことになる。 リデル よ、よろしくお願いします… タイプは自力で連鎖タイプ。 CVは並木のり子氏。 この頃はシャイな性格が強く、『15th』のような毒舌家の一面や『20th』の自然を愛する部分も見られない。 ぶっちゃけ、タルタルの事実上のリストラに伴って彼の自然を愛する要素が友達である彼女に移行したきらいがある ぷよ勝負での性能は通常時はそこそこだが、フィーバー時は最弱となる。 なるべく通常時での運用を心がけていきたい。 インタビューによると「亜人だが老夫婦に拾われて人間社会で暮らしている。亜人故周囲から迫害を受けて育ってきており、コンプレックスを持っている。他の亜人が人間の学校で学ばせることに意義を感じていないのもあり亜人の友達は一人もいないが、種族の差を気にしないアミティやタルタルの存在が、彼女の気持ちに徐々に変化をもたらしている。」 クルーク 計算通りさ! タイプは自力で大連鎖タイプ。 CVは園崎未恵氏(アルル・こづれフランケン(子)と兼役)。 現在のシリーズにおける彼を見慣れているのなら、多分一番違和感があるだろう。主に見た目。 目つきも骨格も丸いので良家のおぼっちゃんにしか見えない。 インタビューによると「まったく普通の男の子です。等身大の10代、ガラスの10代、といった感じでしょうか。」とのこと、後の作品におけるエリートさを鼻にかける態度や中二病的な性格にうかがえる。 アルル いっきまーす! タイプは自力で連鎖タイプ。 CVは園崎未恵氏。 突如元居た世界からプリンプタウンのある世界に飛ばされてきており、元の世界に帰る手段を探している。 とはいっても、ぷよを消していればそのうち帰れると考えているらしく、あまり深刻には考えていない。 住居についてだが、続編でプリンプタウンの公園に住んでいる事が明らかになった。ホームレス この作品のみ眼の色は青で、防具も黄緑。 ぷよ勝負においては「初代」「通」「SUN」ルール同様2個組のぷよしか落ちてこない為、フィーバーになると不利だが経験者には一番扱いやすいだろう。 ユウちゃん じゃじゃーん!! タイプはてがたくフィーバータイプ。 ぷよ勝負においては所謂「ハーピー積み」をしてくるが、よく見ると「ユウちゃん積み」ともいうべき微妙に違うものになっている。 ツモパターンも本人の性格を反映してかかなりクセが強い物になっているが、後によりにもよって新主人公のりんごに流用されたり… 余談だがこの時点で設定だけだが弟のレイくんも存在している。 以上の面々は詳細は該当項目を参照。 ここからは本項目制作時点で単独項目を作成されていないキャラに付いて記す。 どんぐりガエル ケロロロ~ン 誕生日:3月31日(おひつじ座) 好きなもの:くちぶえ 苦手なもの:へび 特技:転がる事 タイプ:こつこつジャブ攻撃タイプ CV:若林直美(さかな王子と兼役) 必ず木と水のあるところに生息しているカエル。 さかな王子からはドングリとして認識されている。 やはりというべきか、ぷよ勝負では所謂「カエル積み」を使用してくる。 複数個体いるはすだが、上記データは次作にてアミティに「ケロティ兄さん」と命名された個体の物と思われる。 おしゃれコウベ 死んでおしまい!! 誕生日:12月24日(やぎ座) 血液型:B(生前) 好きなもの:ナウな服 苦手なもの:酸っぱい思い出 特技:おしゃれチェック タイプ:フィーバーで逆転タイプ CV:保村真(こづれフランケン(親)と兼役。) オシャレに厳しいガイコツ。 オカマ口調だが後に語られる恋人の存在を見る限り女性っぽい。 職業はゲーム内でアイテムショップの役割を果す「おしゃれなお店」を次作にて経営している。 こちらもやはりというべきかぷよ勝負ではぷよを回転させない。 こづれフランケン フンガーー!! 逃がさないにょ! 誕生日:2月11日(親)2月1日(子)(みずがめ座:二人とも) 血液型:O(二人とも) 好きなもの:雷(親)キャンディ(子) 苦手なもの:ひとりぼっち(親)虫歯(子) 特技:工作(親)電気工作(子) タイプ:こつこつジャブ攻撃タイプ CV:保村真(親)園崎未恵(子) おやフランケンはとある博士が開発した人造人間。 こフランケンは孤独を嫌った親が開発したもの。 子の方が頭が良いようで、親は「フンガー!」としか喋らないが子が通訳をしている。 事あるごとに「子連れだから」と対戦相手にハンディを要求する癖がある。 おにおん おにおーん!! 誕生日:9月29日(てんびん座) 血液型:秘密 好きなもの:おに子 苦手なもの:ゴゴット 特技:鬼ごっこ タイプ:手堅くフィーバータイプ CV:並木のり子 海外名「Onion Pixie」の通り、玉ねぎの頭部を持つ小鬼といった見た目。 プレイアブルキャラの個体は意外にワイルドな性格のようで、ラフィーナの尻をつついたりと好戦的。そこ変われ 続編では恋人のおに子がいることが判明したもののシグに靡かれてたり、おに子同様新キャラのゴゴットには食材として見られている。 ほほうどり 必殺!ほほうキーック! 誕生日:12月5日(いて座) 血液型:O 好きなもの:街の平和 苦手なもの:月の無い夜 タイプ:とにかく大連鎖タイプ 特技:ホホウダイナミック CV:川村拓央(タルタルと兼役) 自らをヒーロー視している鳥。 ことあるごとにヒーローとして活動しているが、高所から不意打ちを仕掛けたりするなど行動には疑問が浮かぶ。 余談だが「ほほうどり」はあくまで種族名だが、おにおんやどんぐりガエルと違って他にほほうどりの別個体が出てきたりは現状していない。 さかな王子 余の力、見せてやろう! 誕生日:3月5日(うお座) 血液型:O型 好きなもの:おしのび旅行 苦手なもの:国の行事 特技:シモベづくり タイプ:フィーバーで逆転タイプ CV:若林直美 旅の途中でお供とはぐれ、魔法でさかなの姿にされてしまった海の王子さま。 ハイソな育ちで価値観がズレているせいかちっとも動揺しない。 …とのことだが、続編で自分から魚の姿になりいったことが判明した。 本来の姿はアミティ達より幼めの少年である。 本格的な活躍は正体が判明する次作を待つことになる。 タルタル 本気なんだな! 誕生日:7月19日(かに座) 血液型:O 好きなもの:いきもの 苦手なもの:蜘蛛 特技:鳥寄せ タイプ:こつこつジャブ攻撃タイプ CV:川村拓央 のっそりしており、自然を愛する優しい性格。 …しかし、ラフィーナに片思いしており、一度怒らせると手の付けられない性格も相まってストーカーの様相を呈している。 というかラフィーナを匂いに至るまで把握していることが続編で明らかになっており、『15th』からのリストラにも順当さが出てしまっている。(*1) アコール先生 あらあら… 誕生日:2月12日(みずがめ座) 血液型:AB型 好きなもの:ネコ 苦手なもの:黒板ひっかき 特技:チョーク投げ タイプ:自力で大連鎖タイプ CV:倖月美和(ポポイと兼役) アミティのクラスの先生。 おっとりした性格だか、ラフィーナに記憶消去の為ハンマーで殴るなどやや強引な手法をとったりする。 他にも教え子への扱いは雑なところが多いが、後の作品を見る限りあくまで大切に思っている。 ポポイ ギャラクシーだニャ! 誕生日:2月22日(うお座) 血液型:不明 好きなもの:飛翔の杖 苦手なもの:ミント、シャンプー(『20th』で判明) 特技:ネコパンチ タイプ:手堅くフィーバータイプ CV:倖月美和 常にアコールが抱えているネコのぬいぐるみ。 アミティ以外はアコールの腹話術で動いてると思っているが、実はしっかりと魂が存在している。 このような存在は続編にて「霊物」と定義されており、同じような存在も登場している。 ストーリーでは「わくわく」「はらはら」ともにラスボスを務めており、この時は巨大な黒い影の姿だった(『ぷよぷよ!クエスト』にて「くろいポポイ」と命名)。 カーバンクル はらはらモードにて条件を満たすとポポイの代わりに対戦できる、本作の裏ボス。 組ぷよパターンは非常に三個組ぷよや四個組ぷよが多く、普通に使っても最強レベルの性能を誇る。 【移植・続編】 2004年初頭に、家庭機に限るだけでPS2・GC・Xbox・DCなど、様々な機種に移植された。 それらから少し遅れて発売されたPC版はネットワーク対戦が可能、だがそれ以上に、データを入れ替えることで別ゲームやアニメのキャラを差し替えてプレイアブルキャラにすることが可能になった。 動画サイト等ではこの機能とCPU同士の対戦を利用した対戦動画が一時期流行した。 続くDS版は最大8人対戦が可能、DSダウンロードプレイによってソフト1つで有人オンリーでの8人対戦も可能である。 そして2005年11月、満を持して『ぷよぷよフィーバー2』が発売された。 その後も周年作品で過去のキャラも参戦する『ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary』が登場。 ぷよぷよの歴史はこれからも続いていく……。 追記・修正はフィーバーモードでお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フィーバーでぷよぷよ建て直した立役者って中氏だったんだ…この数年で色々やらかした人ではあるけど、それはそれとしてこういうデカい功績は評価されてほしいな -- 名無しさん (2023-07-17 21 49 26) ポポイを操作キャラとして使えるのはこの作品だけ -- 名無しさん (2023-07-18 22 47 15) 微妙だけどファイブに掛かってる? -- 名無しさん (2023-07-18 22 55 52) ↑3評価されていないような言い方は止そうぜ、デカい功績からのやらかしだからこそみんな嘆いたんだろう -- 名無しさん (2023-07-18 23 44 40) ポポイのテーマ曲がめっちゃカッコ良かったな -- 名無しさん (2023-07-19 09 01 15) この記事見るまでこづれフランケンの存在ど忘れしてた…何か影薄く感じるのは気のせい? -- 名無しさん (2023-07-23 19 58 25) 名前 コメント
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みんなで、ぷよぷよに関係する言葉でしりとりをしましょう!ぷよぷよに少しでも関係があればどんな言葉でもOKですし、「ん」がついてもOKです(その場合、次は「ん」の一つ前の文字からスタートです)。また、濁点半濁点は区別しません(例えば、「ぶ」の次は「ふ」でも「ぶ」でも「ぷ」でもOK)。それと、伸ばす棒「ー」があった場合は、次の人は伸ばしたときの音からスタートとします(例えば、スターの後は「あ」からスタート)。気が付いた人や、思いついた人からどんどんつなげていって下さい!では、初めの言葉は・・・ ラフィーナ(魔道学校の生徒)→ナスグレイブ→ぷよぷよ通→ウルザ・マヨル(クルークの連鎖ボイス)→ルーウィン(シレストの前の名前w)→ イカサマ積み(初代サタンさまの戦い方)→みんなでぷよぷよ→よろしいかしら?(アコール先生キャラ選択時)→ ライトニングボルト(アミティの連鎖ボイス)→とーう(シグの連鎖ボイス)→ うへ~~(シグの負けボイス)→へいへいへい(すけとうだら、強化技)→ イングレス(フェーリ強化技)→スキンシェイド(シェゾの技)→どんぐりガエル→ルルー→ウィスアトラヘンディー(クルークの連鎖ボイス)→ いっくよ~(アルルの連鎖ボイス)→オラージュ(ラフィーナの連鎖ボイス)→ユウちゃん&レイくん(魔道学校の生徒)→ クレランス(アコール先生の連鎖ボイス)→Squika(若手のトップぷよらーの1人)→カタストロフ(サタンさまの連鎖ボイス)→ ファイア(おなじみの技w)→あんこみ(トップぷよらーの1人)→ミスケン(言わずと知れたぷよ界の神w)→ ケーロケーロリーン(どんぐりガエルの連鎖ボイス)→インキュバス(旧キャラ)→ステリウム(フェーリ連鎖ボイス)→むっ、無念じゃ~(さかな王子) →アバンギャルド(おしゃれコウベ連鎖ボイス)→トロンバタリア(リデル連鎖ボイス)→アルル(おなじみのキャラ)→ルーロ(レムレスの連鎖ボイス) →ロビンズエッグ(シグ連鎖ボイス)→愚形(あまりよくない連鎖の形)→イービルカウンター(右側で発火するカウンター)→アミティ→ いたのか(シグ・キャラ選択時)→カーディナル(あやしいクルーク5連鎖目)→ルルーのルー(なぞぷよソフト)→ うひゃひゃひゃひゃひゃー(クルークフィバ成功時)→アシッド(シグ強化ボイス)→トゥームストーンストーム(ユウちゃん&レイくん連鎖ボイス)→ む、無念だ~(シェゾ敗北時)→あかぷよぼう(アミの帽子)→運命だから(フェーリ勝利時)→ラージュソレイユ(ラフィーナ連鎖ボイス)→ 油断したかな・・・(レムレス敗北時)→雪崩(連鎖尾)→レストインピース(ユウちゃん&レイくん連鎖ボイス)→すけとうだら→ ラッキーウェイブ(すけとうだら連鎖ボイス)→ブラストビード(アミティ連鎖ボイス)→トロンバダリア(リデルの連鎖ボイス)→ アルコバレーノ(リデル連鎖ボイス)→のほほ(通、SUN、よ~んのキャラ)→ほほうどり(ぷよフィー)→リデル(上記参照) →ルルー(言わずと知れた女王)→うろこさかなびと(旧キャラ)→トライデントビロー(さかな王子の13連鎖目ボイス)→おにこ(おにおんの彼女) →こおりずけ(ぷよ!のルール)→ケロケロ~(どんぐりガエルの2~3連鎖ボイス)→おっと!(レムレスのダメージ(弱)ボイス) (注)そろそろ単語の数が増えてきたので、語句を追加する人は必ず既出の言葉でないかどうか確かめてください!
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とことんぷよぷよ このページの上へ移動 コメント欄 名前 コメントを全て表示
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ぷよぷよでしりとり みんなで、ぷよぷよに関係する言葉でしりとりをしましょう!ぷよぷよに少しでも関係があればどんな言葉でもOKですし、「ん」がついてもOKです(その場合、次は「ん」の一つ前の文字からスタートです)。また、濁点半濁点は区別しません(例えば、「ぶ」の次は「ふ」でも「ぶ」でも「ぷ」でもOK)。それと、伸ばす棒「ー」があった場合は、次の人は伸ばしたときの音からスタートとします(例えば、スターの後は「あ」からスタート)。気が付いた人や、思いついた人からどんどんつなげていって下さい!では、初めの言葉は・・・ ラフィーナ(魔道学校の生徒)→ナスグレイブ→ぷよぷよ通→ウルザ・マヨル(クルークの連鎖ボイス)→ルーウィン(シレストの前の名前w)→ イカサマ積み(初代サタンさまの戦い方)→みんなでぷよぷよ→よろしいかしら?(アコール先生キャラ選択時)→ ライトニングボルト(アミティの連鎖ボイス)→とーう(シグの連鎖ボイス)→ うへ~~(シグの負けボイス)→へいへいへい(すけとうだら、強化技)→ イングレス(フェーリ強化技)→スキンシェイド(シェゾの技)→どんぐりガエル→ルルー→ウィスアトラヘンディー(クルークの連鎖ボイス)→ いっくよ~(アルルの連鎖ボイス)→オラージュ(ラフィーナの連鎖ボイス)→ユウちゃん&レイくん(魔道学校の生徒)→ クレランス(アコール先生の連鎖ボイス)→Squika(若手のトップぷよらーの1人)→カタストロフ(サタンさまの連鎖ボイス)→ ファイア(おなじみの技w)→あんこみ(トップぷよらーの1人)→ミスケン(言わずと知れたぷよ界の神w)→ ケーロケーロリーン(どんぐりガエルの連鎖ボイス)→インキュバス(旧キャラ)→ステリウム(フェーリ連鎖ボイス)→むっ、無念じゃ~(さかな王子) →アバンギャルド(おしゃれコウベ連鎖ボイス)→トロンバタリア(リデル連鎖ボイス)→アルル(おなじみのキャラ)→ルーロ(レムレスの連鎖ボイス) →ロビンズエッグ(シグ連鎖ボイス)→愚形(あまりよくない連鎖の形)→イービルカウンター(右側で発火するカウンター)→アミティ→ いたのか(シグ・キャラ選択時)→カーディナル(あやしいクルーク5連鎖目)→ルルーのルー(なぞぷよソフト)→ うひゃひゃひゃひゃひゃー(クルークフィバ成功時)→アシッド(シグ強化ボイス)→トゥームストーンストーム(ユウちゃん&レイくん連鎖ボイス)→ む、無念だ~(シェゾ敗北時)→あかぷよぼう(アミの帽子)→運命だから(フェーリ勝利時)→ラージュソレイユ(ラフィーナ連鎖ボイス)→ 油断したかな・・・(レムレス敗北時)→雪崩(連鎖尾)→レストインピース(ユウちゃん&レイくん連鎖ボイス)→すけとうだら→ ラッキーウェイブ(すけとうだら連鎖ボイス)→ブラストビード(アミティ連鎖ボイス)→トロンバダリア(リデルの連鎖ボイス)→ アルコバレーノ(リデル連鎖ボイス)→のほほ(通、SUN、よ~んのキャラ)→ほほうどり(ぷよフィー)→リデル(上記参照) →ルルー(言わずと知れた女王)→うろこさかなびと(旧キャラ)→トライデントビロー(さかな王子の13連鎖目ボイス)→おにこ(おにおんの彼女) →こおりずけ(ぷよ!のルール)→ケロケロ~(どんぐりガエルの2~3連鎖ボイス)→おにおん(おにこの彼氏)→ おっと(レムレスがおじゃまをくらった時)→トレビア~ン(おしゃれコウベの連鎖ボイス)→あすなろ(変人)→ロコ(キャンセルの神) →コンパイル(「ぷよぷよ」の産みの親)→るるーすぺしゃる(ルルーの唯一の魔法)→ るいぱんこ(アルルが使える、何が起こるか判らない博打魔法 魔道物語より)→コドモドラゴン(SUNのキャラ) →ゴミぷよ(連鎖に使われてないぷよのこと)→よっ!(SUNウィッチの1連鎖目のボイス)→よ~ん(コンパイル時代4作目のぷよぷよ)→ (注)そろそろ単語の数が増えてきたので、語句を追加する人は必ず既出の言葉でないかどうか確かめてください! ページ製作者:あさ、
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キャラクターを選択してください。 アミティ ラフィーナ クルーク タルタル リデル アコール先生 おしゃれコウベ こづれフランケン ユウちゃん さかな王子 ほほうどり おにおん どんぐりガエル アルル ポポイ カーバンクル
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SEGA公式のWindows用ネット対戦対応ソフト。 『ぷよぷよフィーバー』のPC版である。 2008年に価格改定版が発売され、定価は2500円ほど。 通称は「フィバオン」「オンライン」。 基本的なゲーム内容は他機種で発売されていた『ぷよぷよフィーバー』の内容に、 オンライン対戦機能が搭載されていることが特徴。 もちろん、オフラインでのプレイも可能である。 基本のルールとなっている「フィーバーモード」ありの対戦ルールのほかに、 「フィーバーモード」がない、『ぷよぷよ通』に近い仕様の「クラシックモード」が標準搭載されており、 こちらのモードでもネット対戦をすることができる。 ただし、ツモ補正やまわしのルールの違い、落下ボーナスがないなど、 原作の『ぷよぷよ通』と異なる点がいくつかある。 ユーザー層は初心者から上級者まで幅広い。 リプレイファイルを保存できるため動画にしやすく、 ニコニコ動画などに対戦動画が多くアップされている。 「オンラインモード」ではランダムに他のプレイヤーと対戦でき、 「ロビー対戦」では好きなプレイヤーと示し合わせて対戦できる。 また、簡単に他のプレイヤー同士の対戦を観戦したりもできる。 ※ネットワーク対戦サービスは2014年12月18日をもって終了した。 http //puyo.sega.jp/topics/2014/1031_02/ ソフト内の画像や音楽の差し替えが、一部ユーザー間に人気で、 これもニコニコで動画が散見される。 公式のソフトだが、妙な不具合が多い。最近は改善されてきた模様。 参考動画 (上で書かれている差し替えを行っている) ぷよぷよフィーバー(公式サイト) 保管庫(リプレイや差し替えなどの総合サイト) ぷよぷよ段位戦(クラシックルールで行われている段位戦)
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概要賞品一覧 攻略基本戦術 有効なカード イベントボス情報情報提供お待ちしています! 概要 開催期間は2013/06/01 15 00~06/09 23 59まで。 特別限定カードの「つよいラグナス」が貰えるイベント。 ギルド専用イベントであり、ギルドタワーボス攻略と同じルールで 次々に現れるボスをギルドメンバーみんなで力を合わせて倒して行く。 賞品一覧 数 景品 10体目撃破 【☆5】あかい月ぷよ×2 20体目撃破 【☆5】あおい月ぷよ×2 30体目撃破 【☆5】みどり月ぷよ×2 40体目撃破 【☆5】きいろ月ぷよ×2 50体目撃破 【☆4】つよいラグナス【☆5】むらさき月ぷよ×2 60体目撃破 【☆5】伝説のガントレット 70体目撃破 【☆5】伝説のグリーヴ 80体目撃破 【☆5】伝説のボディアーマー 90体目撃破 【☆5】伝説のマント 100体目撃破 ゴールドチケット×1【☆5】伝説のサークレット また、一体ボスを倒すたびに召喚Pを100ポイント、コインを100×撃破数、報酬として貰う事が出来る。 報酬、及び賞品はギルド内にいるメンバー全員が平等で貰える仕組み。 一部のメッセージ表示が通常のタワーボスと同じままになっているが、これは単に誤字なだけ。注意しよう。 攻略 基本戦術 完全ではないが、敵は今現在HPが高い相手を優先的に狙う傾向がある模様。 50体未満まで 雑魚ボスは必ず1ターン攻撃で瞬殺してきます。 よってスキル発動を稼ぐ事がやりにくいです。 まだHPが少ないほうなので、火力にモノを言わせたゴリ押しでも ギルドメンバーの多くが積極的に戦っていけば50体突破は視野範囲でしょう。 50体突破後 HPが洒落にならない程高くなりますが、雑魚ボスの攻撃が2ターンかかるようになる為、 スキル発動のチャンスが巡ってきます。よって有効なスキルを活用してのターン稼ぎでダメージ量を増やす戦法が有効となります。 旧魔導ボス 10体ごとに現れる旧魔導キャラはHPが一際大きく、また全体攻撃を仕掛けてくるのでワンパンチKOで全滅させられます。 50体未満までは3ターン、それ以後は4ターンの余裕がある為、その間にいかにしてスキルを発動できるのかがカギとなります。 ☆4魚リーダーならばタフネスにより一度だけ全体攻撃を耐え抜く事が出来ます。 有効なカード 魚系モンスターカード 公式が推奨していた通り、☆4以上のタフネスのLスキルを所有している事が必須です。 このイベントではボスの攻撃力が高すぎる&攻撃ターン数が少ない事もあり 属性による半減や攻撃力低下だけでは追いつきません。少なくとも一枚は確保しておきたい所です。 また、余裕があるならば☆4魚を控えに廻せば、二度目のタフネスで生存ターン数を稼ぐ事が可能です。 チャンスぷよスキルが発動可能になったならば惜しげなく使いましょう。他のカードのスキル発動を促すのが最大の目的です。 精霊系カード チューラップ系 状態異常のスキルがかなり有効です。 特に毒攻撃を持つフラウは、今回のMVPと呼べる程に活躍します。 毒ダメージは相手の最大HP依存なので、上手く毒が刺されば5ターンで相手のHPの1/4を削り取る事が可能です。 毒が飛びぬけて便利な事は間違いないですが、他の状態異常も有効に活用する事が出来ます。 シルフの混乱、サラマンダーの怒りは味方への攻撃の率が減るため、擬似封印スキルの役目を果たします(属性に依存しないのもポイントです)。 ウンディーネの怯えはこちらの攻撃が倍化するので高ダメージを期待できます。 残念ながらノームの痺れだけは、元々単体ボス相手では相性が悪い為に1ターン稼ぐ程度しか効果は期待できません。 ☆3から投入できますが、成功率が高い☆4以上をなるべく推奨。 成功率は低いですが☆3の紫チューラップでも十分に代用は可能です。低コストを利用して、複数用意するのが想いの外、有効なようです。 鳥型モンスターカード 属性に依存しますが、☆3の封印スキルのおかげで3ターン稼ぐ事が可能です。その間に他のカードのスキル発動を促します。 上位互換である筈の旧魔導カードの攻撃力低下は、敵の威力があまりにも高すぎる&コスト消費が高すぎて大量数を動員できない為、 鳥型よりも有効とは呼べないようです。それでも高HPと属性の相性によっては一人だけ生き残る事がよくあります。 うみうし系 戦力というよりも、敵からの的&フィールドリセットのスキルによるサポートが有効でしょう。 初期フィールドは大量同時消しがやり易い為、うみうし→サカナの順番でスキルを発動させれば有効な連鎖コンボとなります。 ☆1~2カード 相手の攻撃の分散を狙った的役として大量に投入するのが良いです。どんなに弱くともタフネスリーダーならば2ターン耐えられます。 理想デッキ 魚リーダー+フラウ+属性鳥+(控え・魚)の構成がある種の理想です。 鳥系の封印で3ターン稼ぎ、その間に毒が決まれば大ダメージが期待できます。魚系のチャンスぷよの大連鎖モードは無駄にしないようにしましょう。 スキル発動のぷよ40個消しを少しでも稼ぐのが目的となります。 イベントボス情報 通常は単体攻撃で毎ターン攻撃、10の倍数階は全体攻撃で攻撃遅い。 50階以降は単体攻撃ボスも攻撃が遅くなる模様。本来は全体攻撃系のボスも、ここでは単体攻撃になっています。 順番 ボス HP量 攻撃力 備考 1 【☆3】すけとうだら 2 【☆3】ニジイルカ 13770 3 【☆3】ふふふ 18420 4 【☆3】さかな王子(魚) 19425 5 【☆3】ブラックタイガー 20430 6 【☆3】かめんいんこ 24507 7 【☆3】すわん 23937 8 【☆3】だちょうちょ 9 【☆3】ふくろう 10 【☆4】キキーモラ 294882 3280程 全体攻撃 11 【☆3】ぺんペンギン 33840 12 【☆3】さそりまん 35980 13 【☆3】アウルベアー 14 【☆3】サムライモール 15 【☆3】ふたごのケットシー 46774 16 【☆3】コカトリス 55428 17 【☆3】すけとうだら 57720 18 【☆3】ニジイルカ 60340 2952 19 【☆3】ふふふ 61710 2267 20 【☆4】セリリ 439645 3303 全体攻撃 21 【☆3】さかな王子(魚) 64380 2487 22 【☆3】ブラックタイガー 67050 2567 23 【☆3】かめんいんこ 67932 2587 24 【☆3】すわん 72746 2477 25 【☆3】だちょうちょ 75124 2344 26 【☆3】ふくろう 79920 2368 27 【☆3】ぺんペンギン 84734 2662 28 【☆3】さそりまん 89950 2513 29 【☆3】アウルベアー 98604 2402 30 【☆4】ハーピー 622328 3315 全体攻撃 31 【☆3】サムライモール 102904 2268 32 【☆3】ふたごのケットシー 111538 2293 33 【☆3】コカトリス 120192 34 【☆3】かめんいんこ 133866 35 【☆3】すわん 136887 2750 36 【☆3】だちょうちょ 147054 2642 37 【☆3】ふくろう 151848 2667 38 【☆3】ぺんペンギン 162656 2986 39 【☆3】さそりまん 187096 2737 40 【☆4】ミノタウロス 1039937 3725 全体攻撃 41 【☆3】アウルベアー 195750 2627 42 【☆3】サムライモール 200050 2493 43 【☆3】ふたごのケットシー 208684 2517 44 【☆3】コカトリス 217338 2811 45 【☆3】かめんいんこ 223776 3235 46 【☆3】すわん 228590 3125 47 【☆3】だちょうちょ 236964 3015 48 【☆3】ふくろう 241758 3040 49 【☆3】ぺんペンギン 252566 3359 50 【☆4】つよいラグナス 1144539 4350 全体攻撃 51 【☆4】ほほうどり 275315 3523 52 【☆4】バルトアンデルス 313562 3365 53 【☆4】どんぐりガエル 321302 3179 54 【☆4】ぞう大魔王 359529 3214 55 【☆4】ポポイ 397776 3627 56 【☆4】ゴゴット 419832 4876 57 【☆4】タルタル 488675 4654 58 【☆4】オトモ 502615 4391 59 【☆4】さかな王子(人間) 571438 4437 60 【☆5】キキーモラ 1773094 5423 全体攻撃 61 【☆4】ユウちゃん&レイくん 640281 5015 62 【☆4】ほほうどり 654278 3837 63 【☆4】バルトアンデルス 692525 3680 64 【☆4】どんぐりガエル 700265 3494 65 【☆4】ぞう大魔王 738492 3528 66 【☆4】ポポイ 776739 3941 67 【☆4】ゴゴット 798847 5107 68 【☆4】タルタル 867690 4884 69 【☆4】オトモ 881630 4621 70 【☆5】セリリ 2740500 5915 全体攻撃 71 【☆4】さかな王子(人間) 950453 72 【☆4】ユウちゃん&レイくん 1019296 5245 73 【☆4】サラマンダー 1028608 6902 74 【☆4】ウンディーネ 1152536 6580 75 【☆4】シルフ 1177616 6208 76 【☆4】ノーム 1301504 6262 77 【☆4】フラウ 1425432 7066 78 【☆4】ほほうどり 1538525 4570 79 【☆4】バルトアンデルス 1576772 4412 80 【☆5】ハーピー 3616726 6272 全体攻撃 81 【☆4】どんぐりガエル 1626619 4260 82 【☆4】ぞう大魔王 1664846 4296 83 【☆4】ポポイ 1703093 84 【☆4】ゴゴット 2163301 5937 85 【☆4】タルタル 2232144 86 【☆4】オトモ 2321887 5497 87 【☆4】さかな王子(人間) 2390710 5543 88 【☆4】ユウちゃん&レイくん 2459553 6121 89 【☆4】サラマンダー 2529536 7505 90 【☆5】ミノタウロス 4946530 7284 全体攻撃 91 【☆4】ウンディーネ 2789912 7237 92 【☆4】シルフ 2951140 6920 93 【☆4】ノーム 3075328 6975 94 【☆4】フラウ 3199256 7779 95 【☆4】ゴゴット 3830967 6951 96 【☆4】タルタル 3975613 6774 97 【☆4】オトモ 4141159 6602 98 【☆4】さかな王子(人間) 4285785 6696 99 【☆4】ユウちゃん&レイくん 4430431 7320 100 【☆5】つよいラグナス 7438032 9780 全体攻撃 情報提供お待ちしています! 50Fあっけなくクリア -- 名無しさん (2013-06-02 00 39 48) 20Fボス ☆4セリリ HP439645 通常ダメージ3303 -- Act (2013-06-02 01 09 12) 60F 伝説のガントレット コスト231 HP・攻撃1000 回復10 -- Act (2013-06-02 01 17 02) 10Fキキーモラの攻撃力は確か3280くらい 1の位は忘れた -- 名無しさん (2013-06-02 11 41 15) 19Fボス ☆3ふふふ 攻撃力2267 -- 名無しさん (2013-06-02 15 02 36) 10Fキキーモラで無理ゲー。一撃で全滅ワロタwwww「レベル49、ギルドレベルALL10F、メンバー3人」 -- 名無しさん (2013-06-02 18 08 44) 80F HP3616726 -- 名無しさん (2013-06-02 20 19 32) 81F HP1626619 -- 名無しさん (2013-06-02 20 39 24) 82F ☆4ぞう大魔王 HP1664846 -- 名無しさん (2013-06-02 21 32 10) 83F☆4ポポイ HP1703 -- 名無しさん (2013-06-02 21 33 33) 83F☆4ポポイ HP1703093 -- 名無しさん (2013-06-02 21 34 34) 84F ☆4ゴゴット HP2163301 -- 名無しさん (2013-06-02 22 32 16) 85F☆4タルタル HP2232144 -- 名無しさん (2013-06-02 22 59 48) 86F☆4オトモ HP2321887 -- 名無しさん (2013-06-02 23 37 36) 36Fだちょうちょ 147054 -- 名無しさん (2013-06-03 00 21 22) 87F☆4さかな王子(人間) HP2390710 -- 名無しさん (2013-06-03 00 22 42) 88F☆4ユウちゃん&レイくん HP2459553 -- 名無しさん (2013-06-03 00 34 19) 89F☆4サラマンダー HP2529536 -- 名無しさん (2013-06-03 01 13 45) 90F☆5ミノタウロス HP4946530 -- 名無しさん (2013-06-03 01 37 37) 66F☆4ポポイ HP776739 -- 名無しさん (2013-06-03 02 39 46) 無理ゲー 募集かければ?もしくは公式に全体攻撃キャラの頻度か攻撃力を下げる様に頼むとか -- まおべりる (2013-06-03 12 28 52) 無理ゲーも何もタフネス推奨だから今ガチャイベやってるんだろ…? -- 名無しさん (2013-06-03 17 30 16) タフネス、毒ゲーでした\(^o^)/俺のフウラちゃん達が活躍する時が追認‼ -- 名無しさん (2013-06-03 18 24 55) 101F☆5つよいラグナス HP7438032 でした。どこまで続くんだ? -- 名無しさん (2013-06-04 02 26 34) 68F☆4タルタル HP867690 -- 名無しさん (2013-06-04 02 51 24) 死ぬ前に40紫+発動成功の2段階がアツイまたはクソ。フラウ様ありがとう。 -- 名無しさん (2013-06-04 08 22 54) 91F☆4ウンディーネ HP2789912 -- 名無しさん (2013-06-04 08 28 03) 92F ☆4 HP2951140 -- 名無しさん (2013-06-04 11 00 43) 95F HP3830967 -- 名無しさん (2013-06-04 20 08 48) 96F ☆4 HP 3975613 -- 名無しさん (2013-06-04 21 12 01) 97F ☆4 HP4141159 -- 名無しさん (2013-06-04 22 00 06) 99F HP 4430431 -- 名無しさん (2013-06-05 02 39 57) 敵はHP高いキャラ優先して攻撃してくるので☆5フラウをLv.1のままデッキに入れるのが最も安定して粘れる。今後の同様イベでもLv.1☆5フラウは活躍しそう。 -- 名無しさん (2013-06-05 03 26 47) 少なくともタフネス持ちだけはフラウ以上のHP(1068以上)がほしいところ。他はちょっと育てた体力タイプ仕込んで効率よくターン稼ぐ感じがいいかも。 -- 名無しさん (2013-06-05 03 31 35) 66FのポポイのHPは776739だったので修正しておきました。 -- 名無しさん (2013-06-05 09 19 43) 100突破しました、101F以降のボスを確認。ボスは100Fの☆5ラグナス、HPは100Fと全く一緒です -- 名無しさん (2013-06-05 11 17 17) 100以後は特別な賞品などは全くないけど、報酬の100召喚Pとコイン10000は継続して貰える -- 名無しさん (2013-06-05 13 35 38) 71F☆4さかな王子(人間) HP428089 -- 名無しさん (2013-06-05 19 09 39) 72F ☆4ユウちゃん&レイくん HP1019296 -- 名無しさん (2013-06-05 19 22 51) 雑魚ボスの攻撃力見てると、属性ごとのステータス補正がきちんと反映されてるんだね。赤→紫の順番だと赤と紫が強いダメージで緑と黄が低くなってる。元々が強すぎて意味をなしてないけど。 -- 名無しさん (2013-06-06 11 12 43) 体力が多い敵を狙うのではなく、攻撃ターン時に1番ダメージを与えた敵だとおもいます。 -- 名無しさん (2013-06-06 21 04 48) ☆4つよいラグナス入れたら☆4フラウの生存率が上がった気がする。体力か攻撃力かは不明 -- 名無しさん (2013-06-06 22 34 14) ↑あくまで1つの傾向であって絶対でないので過信はせず気休め程度に考えてもらえれば -- 名無しさん (2013-06-08 00 24 39) 無理して☆4生徒を入れたら序盤で全然☆4フラウに攻撃が来なくなった。なんらかの法則性はあるとは思います -- 名無しさん (2013-06-08 02 23 01) 最初に、集中攻撃するか分散して攻撃するかのパターンが何種類か用意されてるのかもも。 -- 名無しさん (2013-06-08 04 26 58) スタメン魚、控え魚チューラップ紫軍団の構成しようしてるけど間に合わないorz -- 名無しさん (2013-06-08 08 15 02) ☆4フラウ普通に攻撃されまくるけど法則なんてあるわけないだろ -- 名無しさん (2013-06-09 04 34 00) 対ラグナスは1列目タフネス+雑魚、2列目タフネス毒攻撃封じ。1列目は捨てで紫ぷよ溜めとくと2列目発動しやすくなる -- 名無しさん (2013-06-09 04 37 36) 今80F超えたけどもう100F -- 名無しさん (2013-06-09 21 34 42) もう100f不可能。ラグナスの進化素材売ることもパワーアップに使うことも出来ないけど、嫌がらせにしか思えない。 -- 名無しさん (2013-06-09 21 37 22) 余ったラグナスの強化素材は紫の星ぷよと同じ経験値で合成できるようになったみたいです。 -- 名無しさん (2013-06-10 10 20 27) イベント期間中に運営に質問した人がいたそうで、素材は元々、イベントが終わった後はロックが解除されて売却可能になるようにしてあった、との事 -- 名無しさん (2013-06-10 14 06 50) 募集かければ云々言われてたけどやる気無い人切れない糞仕様のせいで募集殆ど出来なかったからその辺は次回なんとかして欲しいな -- 名無しさん (2013-06-12 09 08 59) ガールズラッシュ、来るみたいですよ。除名制限つきで -- まおべりる (2013-07-03 12 41 25) 相変わらず学ばない馬鹿運営 -- 名無しさん (2013-07-03 21 32 49) どうせならCPUを他人のギルドにまぜるべきだと思うのは私だけ? -- まおべりる (2013-07-04 06 38 41) 名前 コメント
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ぷよぷよニュース ぷよぷよに関する情報をみんなで加えていってください^^知って得するお得情報を。byシレスト しらねこです。「ぷよぷよ!!」の公式サイトが更新されました。 最終更新4/22 公式サイト → http //puyo.sega.jp/puyopuyo!!/ タイトル名称: ぷよぷよ!!(puyopuyo 20th anniversary) 対応機種: ニンテンドーDS 発売日: 2011年7月14日予定 価格: 4,800円(税込5,040円) 初回限定版 「ぷよぷよ!!アニバーサリーボックス」は、7980円(税込8379円) キャッチフレーズ 「たのしされんさ みんなでぷよぷよ」 使用可能キャラクター あんどうりんご、アルル、アミティ、カーバンクル ささきまぐろ、りすくませんぱい、エコロ、 ラフィーナ、シグ、クルーク、フェーリ、レムレス すけとうだら、シェゾ、ルルー、サタン ドラコケンタウロス ウイッチ(復活) リデル(復活) アコール先生(復活) さかな王子(復活) おにおん(復活) どんぐりがえる(復活) 、ユウちゃん レイくん(復活) 新ルール“ペアでぷよぷよ” 「ペアれんさ」 2対2の協力プレイ 一緒に連鎖をすると「うわのせれんさ」ができる。 「シンクロれんさ」それぞれ3連鎖以上の同じ数の連鎖を二人同時に発火すると、 より大きなおじゃまを相手に送ることができる。 ルール 定番 ぷよぷよ、ぷよ通、ぷよぷよフィーバー、なぞぷよ 復活 ぷよぷよSUN、でかぷよラッシュ、ちびぷよフィーバー 新規 ちびぷよはっくつ、とっぷう、スロット、よんてさき ブロック、アクティブ、クロスかいてん、カルテット シレストです。ぷよぷよの猛者についての情報を。 ■ぷよ界の4強 くまちょむ(服部)・・・全国1位。つまり世界1位。計算されつくしたぷよで、どんなツモでも見事にさばく。パーフェクトプレイヤーって感じ。 ALF(大沢)・・・全国2位。連鎖の読みにくさと凝視力は全1なんじゃないかと思う。相手の動きを敏感に察知し出来る凝視とそれへの対応力が凄い。 かめ(亀山)(the クルークと同一人物)・・・全国3位。フィバなら多分全1。巧みな折り返し、最後の伸ばしなど、総合連鎖力にかけては飛びぬけている。おじゃま掘りも全1らしい。 kuroro(高橋)・・・全国4位。連鎖尾職人。連鎖美とも言われる。芸術連鎖尾をノータイム組めるほどの実力。霞みがちだが、合体、伸ばし等も上手い。蛇足だが読めない2ダブを打ってくる。団長。 (特に)この4人のプレイ動画はとても参考になります。ひたすら見てるだけでも強くなります。 強い人のプレイ動画は、全体の置き方を真似するのではなく(そんなの無理)、部分的に真似するのがいいです。ささいな発見が実戦で役立ちます。何度も見て、上級者の細かいテクニックに気づくとかなり変わります。 ニコニコ動画やyoutubeで片っ端から見ていくのもありです。まずはミスケンvs服部からかな。 ※誠に勝手ながら整理させて頂きました 名前 コメント
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+【あくま】 【あくま】 アグニクマ アスバスクマ いくまっ ヴァータクマ! ヴァジュラクマ! ク、クマ!? くーまっ! くまっ クママーッ! この知恵に挑むのま しあわせなりま ジャラクマ デーヴィークマックマ! マッ…クマッ…クマックマ… ママッ… やるくまっ 行ーくまー 叩くま 当然の理なりま +【アコール先生】 【アコール先生】 あ~らぁ… あらぁ~ あららららぁ~ アレグロ アンダンテ いやぁ~ん うふふっ グラツィオーソ ごめんなさいねぇ ジョコーソ ソワーベ ダカーポ フェルマータ フェローチェ プレスト よろしいかしら ラルゴ ランボア んふっ +【アミティ】 【アミティ】 アクセル ありゃりゃ… イェ~イ! いっきまーす いっくよー うわぁ~あ! えいっ せーの ばたんきゅー バッチグー ばよえ~ん フェアリーフェア ブリザード フレイム もっといくよ やったなぁー やったね! ライトニングボルト +【アルル】 【アルル】 アイスストーム! いっきまーす! いっくよぉー! うわぁあああ! えいっ! サンダー!! そぉれ! たぁ!! ダイアキュート! ばたんきゅぅ~ ばよえーん! ファイヤー! ヘヴンレイ! へっへーん ほげぇ!? やったぁ! やったなぁー! やったねぇ! +【ウィッチ】 【ウィッチ】 あなたが欲しい、ですわ! いっけぇ! いってみよう いててだよぉ えいっっ えーいっ おいっす おーっほほほ おーっほほほっ おーっほほほほ おやめなさい! お馬鹿さんね きゃっほぅ! クエーサー サンダー!!! じゅげむ そぉれ それぇ! タキオン ティンクルダスト どんえ~ん ビッグバン ぴょぇぇ ファイヤー ブラックホール ブレインダムド! ペア・連鎖・アターック! ほいっと マジカル~ペア・アタック! メテオ よっっ 覚悟なさい! 謝りますわ 駄目だこりゃ 当然ですわ +【おしゃれコウベ】 【おしゃれコウベ】 アバンギャルド~! あらっ イケてないわねぇ いやっ ウホッ オホホホ! サイケデリ~ック そ、そんなぁ… チェックするわよ ちょっと話聞いてるのぉ? ホント、おバカさんね もう我慢できない やめてちょうだい 覚悟なさい 顔を洗ってらっしゃい 死んでおしまい! 出直してらっしゃい 世話が焼けるわねぇ 全然駄目ねぇ +【おにおん】 【おにおん】 う・おーん! うぉん… お~~ん… お・おーん おーん おにおーん! おんおおーん! おんおん おんっ ぐっどぉーん じゃおーん すとぉーん せっとぉーん どぉーん どぉーん ばぎ・ぶぉーん ばっどぉん ぶうぉーん ほぉーん めぎ・どぉーん +【カーバンクル】 ぐ~う~! ぐ~ぐぐ~ぐぅ~! ぐぅ ぐぅ~~… ぐぅ~~っ ぐぅ~ぐぐ~~ ぐーぐぅ! ぐーぐぐーぅ! ぐーっ! ぐぐぅ! ぐぐーぅ! ぐげぇ…… ぐっぐ~~!! ぐっぐぐ~ぅ! ぐっぐぐぅ! ぐっぐぐぅ! ぐっぐぐー!♪ ぐっぐぐー♪ ぐっぐぐっぐぐー! +【クルーク】 【クルーク】 イグニス ウヒャハハハァ ぎゃふん さあっ ネブラ ネブラ・マクラ ヒャッ へっへへーん ホエ~… ま、実力だね ラクタス・オルビス 我に力を! 回れ 金の太陽 銀の月 計算どおりさ 漆黒の空 手は抜かないよ 馬鹿な…! +【こづれフランケン】 【こづれフランケン】 ウガァァァァ!! ウガッ! にょにょにょ! フガァー フガァー!! フガッ フガッ、フンガー! フンガ!! フンガァー!! フンフーン フンフーン フンフンフン! ベソかくなにょ やっちゃうにょ! やられちゃったにょー ラッキーにょ 覚悟するにょ 逃がさないにょ! 本気だすにょ +【さかな王子】 【さかな王子】 ウオ ウム ウムウム オモテヲアゲイ ギョッ クラストガード! クルシュウナイ チコウヨレ トライデントビロー! ドルフィンスマッシュ! ドレドレ ハッハッハッハッハー バラクーダスピン! ビッグウェーブ! ブ、ブレイナ ミセテヤロウ! ム、ムネンジャ~… ヨノチカラ ヨハマンゾクジャ +【シェゾ】 【シェゾ】 お前が…欲しい! お前が欲しい! ここからだ! な、何を言っているんだ 変態って言うな! +【スケトウダラ】 【スケトウダラ】 イッケェイ! イッツ、ダンシング! うおぉい! ウオッエイ! エエイ! がばばぁ ぎょおおおぉぉ ぎょぎょぉ ぎょっ クゥゥーール! クール! クールに決めたぜ グルーヴィー! サーフビート! ジャンピング! ステッピィン! ステップ ソウルクール ソウルダイブ! それぇい! ダンシング! ひやっほーっう! ファンキーウェイブ! フィイイイッシュ! フィニーッシュ!! へいへいいぇーい! ヘイヘェイ! ヘェイ! ホップ リップルターン! ローリング! 魚の力だぜぃ 盛り上がるぜ 踊りたりねえぜ 踊るぜぃ! +【タルタル】 【タルタル】 アースクエイク いくんだな いっっ おっしゃあー!! が、がんばるんだな ガースト スタンプ ストリーム ダメなんだなぁー フーーーンっ メイルストローム やるときゃやるんだな やるんだな んががぁ んがっ んーふふーん♪ 本気なんだな +【どんぐりガエル】 【どんぐりガエル】 ケーロ! ケケ! ゲゴ~ン… ゲコッ ケッ・ケロ~ン ケロ! ケロ~ン ケローン! ケロケ~ロ! ケロケロ! ケロケローン! ケロケロケ~… ケロッ ケロロ… ケロロロロ~~ン! ケロン! ぶぶぶ ぶぶぶぶぶ +【フェーリ】 【フェーリ】 あなたなんかと…… イングレス きえええええ きたきたきたー この感じ…… コンジャンクション こんなの違うわ シグニフィケーター ちょっとやめてよぉ! プリンシパルスター! ベネフィック ホラリー ま・だ・よ もう…だめ… やだっ リフリネイション 運命なのよ 運命に逆らうつもり? 運命よ 何かが乱れた 見えたわ 勝利は分かってたわ 先輩! 分かっていたの 来るのね +【ポポイ】 【ポポイ】 いくにゃりよ ウィップにゃ うにゃにゃん ギャラクシーだにゃ ジャンプにゃ シューティングスター スターダストウィップ! にゃっっ にゃにゃぁ~!? にゃりん~♪ にゃんつー はにゃん… パワーにゃっぷ ブラックホール!! ほにゃぁ~~ よいしょぉ んにゃっ 我輩の勝ちにゃりね 決まったにゃり +【ほほうどり】 【ほほうどり】 いくぞぉー! うっしゃあー! ウヒョー!ラッキー! コホォー? そいやぁっ! とお! な、なかなかやるな… ハァッ! ぴよっ ぴょひー! ほーっほほーぅ! ほほうキーック! ほほうクラーッシュ! ほほうスマーッシュ! ほほうダイナミーック! ほほーう 俺っちかっこいー! 先手必勝! 必殺っ! +【ユウちゃん】 【ユウちゃん】 rrラッキー! あーらよっとぉ ありゃりゃ…… あれれぇー うふふっっ うらめしやぁ エターニティー! おいさっ サイレントステップ! じゃじゃーん! じゅ~んちょぉ~! それぇ ダメぽ ピースッ ブルーウィスプカモン! ほにゃぁ みてみてー レッドウィスプカモン! +【ラフィーナ】 【ラフィーナ】 アヴァランシュ! アルマージュ いくわよ ウフフ エタンセル! おーっほっほっほ きゃぁー! くっ… グレール! シエルアーク! それっ なっ…何かの間違いよ! フー・ダルティ! フォルト まだまだよ やったわねぇ! やるまでもなかったわね 相手になるのかしら? 余裕だわ +【りすくませんぱい】 【りすくませんぱい】 あーいしてーる アイラービュー あんがー いっけぇ ええい(りすくま) ええい(りすくま2) おおーー おーのー サランヘヨ ジュッテーム そういうことか それぇい ティアーモ ドッカーン なるほどぉ のおーーーー ふーん ふんぬー ほっほぅ 化学的な 実験開始 実験再開 実験失敗 実験成功 実験大失敗だ 実験大成功 反応有り 反撃開始 問題発生 +【リデル】 【リデル】 あ…… あの… いきますね いや~ん ヴェント えっと… えへっ か、勝ちましたぁ きゃっ じゃ、じゃあ… その… テンペスタ はい… ベネランポ ま、負けましたぁ や、やりましたぁ ランポ ロタヴェント わ、私ですか? +【りんご】 【りんご】 あ痛~ いっけえ(りんご) インテグラル ええい(りんご) ええい(りんご2) おっかえっしだぁ! お相手いたします きゃっほおう! きゃっほおおう! くふふふふ コサイン サイン それぇ(りんご) タンジェント なにはともあれぇ にゃははははぁ パーミテーション ビビ!ってきた まだいけます! 解けた! 完璧っ 完璧ですっ 興奮してきた 出直してきますー 勝っちゃいました 勝利です! 申し訳ない 正解! 大勝利! 痛っ! 不正解!